新的裁判执裁导向无疑起到了助推作用,单场有效比赛时间增加了 6 分钟以上。联赛前 8 轮,进球数暴涨 33%,变化来得猝不及防,场均进球突破 3 粒,而上赛季同期场均仅 2.28 球,射正次数等多项其他指标也同步大幅飙升。一切来得十分突然:就在几个月前,大家还在吐槽意甲进球偏少,和英超差距明显。足球向来如此,它内在的规律常常难以捉摸,进球爆发背后有多重原因。首先,比赛的实际进行时间变长了:按照收到的指令,裁判减少鸣哨,单场多出 6 分钟以上的有效比赛时间。中断与停顿变少,愿意并且能够打出快节奏的球队,就可以提速。其次,战术选择也在中下游球队之间形成共识:几乎没人再沿用阿莱格里上赛季在米兰使用的那一套打法 —— 静态五后卫、全员退守、不重视控球、极少高位逼抢。弗罗西诺内、都灵、近期的博洛尼亚都不这么踢。另外,在经历多年流行伪九号、堆砌力量型中场之后,传统纯中锋重新得到重视,马伦、雷蒙多就是例子。

赛程过于拥挤:

      但在我看来,最重要的原因另有其人:所有参加欧战的球队都在承受巨大的体能消耗,赛程安排堪称疯狂。尤其是比赛后半段,疲劳感清晰可见,进球也就接踵而至。球队本需要大规模轮换,可不断增多的伤病限制了轮换空间,不少队同时有 8 到 9 名伤员。比赛因此变得更加开放,悬念一直维持到终场。这是好事吗?争议仍在继续。已经有怀旧球迷在远处发出抱怨,他们怀念 0-0,就像 50 年代教练阿尼巴莱・弗罗西的理论:0-0 是完美比分,因为它没有防守失误(但这个观点自带矛盾 —— 比赛里或许充斥着离谱的进攻浪费,这点当年很少有人指出,放到今天也是如此)。那些不满意的人会问:平衡在哪里?就在几个月前,他们还在为意甲进球太少而争论不休。球迷当然希望赢球,无论比分多少。但更有侵略性、哪怕风险更高的踢法,或许更受欢迎,也更贴合现代足球的潮流。一场 4-4 带来的情绪冲击,远比经典的 0-0 更加深刻。

      足球的演变足球理念为追逐进球不断演变,有意思的是,前锋的数量反而逐步减少。19 世纪末主流阵型是 1-1-8,传球很少,甚至被视作示弱的表现;前锋轮番冲击对手,试图单挑过掉所有人,也几乎总是被放倒。几十年之后,“剑桥金字塔” 成型,也就是我们所说的 2-3-5 阵型,这套阵型倒过来读就是 5-3-2,恰恰是当下非常流行的体系。继续快速回顾战术发展史:从金字塔衍生出 WM 体系(3-2-2-3),它是 “Metodo” 战术的前身,也催生了自由人,也就是常被误译为 “链式防守(catenaccio)” 的概念。长久以来,所谓的 “平衡”、守住自家球门,和动态进攻一起,构成足球演化的主线。而现在,历史的钟摆或许正在反向摆动:更多冒险、更多前锋、更多进球。