韩国职业足球联盟将在“韩亚银行K联赛1 2026”决赛轮转播中全面引入增强现实(AR)技术,为观众直观呈现立体的比赛数据。

联赛方面6日表示,将引入在转播画面上自然叠加实时比赛数据的“AR数据图形”技术。这项技术将优先在本赛季最后一次采用分阶段赛制的决赛轮重点比赛中试运行。

首场应用比赛是7日在济州世界杯球场进行的济州SK FC对光州FC的第35轮。随后,21日在全州世界杯球场进行的全北现代对FC首尔的第36轮转播也将接入这项技术。观众可以通过转播看到球员个人热图、实时跑动距离,以及左路、右路、中路区域的进攻发起方向等三项核心信息的图形化呈现。

为实现这项技术,联赛在济州和全州世界杯球场各新建了18台人工智能(AI)跟踪摄像机。AI摄像机将实时追踪并收集球员在场上的位置,收集到的信息会通过专用AI服务器在画面上完成可视化。这种方式无需额外的虚拟设备或专门的图形摄像机,只靠转播主画面(PGM)就能即时识别并叠加球场和球员信息。

联赛计划根据这两场试运行的结果,逐步扩大未来的适用球场范围。此外,还将进一步开发预期进球(xG)、任意球成功率等更多指标,计划把AR图形项目总数扩充到10种。