K联赛1转播画面上将以图形显示球员的活动区域、跑动距离和进攻推进方向。韩国职业足球联合会将在“하나은행 K联赛1 2026”最终轮转播中引入“AR(增强现实)数据图形”。


AR数据图形将于7日进行的第35轮济州SK对阵光州FC的比赛中首次亮相。随后也会用于21日进行的第36轮全北现代对阵FC首尔的比赛。
首批引入的图形共有三种:球员热力图、跑动距离和进攻推进方向。它会在球场上直观呈现球员主要活动区域和移动距离,以及左路、中路、右路的进攻次数等,帮助观众更直观地把握比赛走势和球员跑动。
系统的策划和开发由韩国职业足球联合会主导。济州世界杯球场和全州世界杯球场分别安装的18台AI追踪摄像头会实时追踪球员位置并采集数据。这些数据经过为K联赛转播环境自主开发的专用AI服务器后,被转化为图形。
其特点是无需用于图形合成的额外摄像机或虚拟设备,仅凭转播画面(PGM)就能实时识别球场和球员。基于此,数据图形会自然叠加到实际比赛画面上。
据韩国职业足球联合会介绍,联赛将在济州SK和全北现代的主场检验运行效果后,扩大适用球场范围。未来还计划加入预期进球(xG)和任意球成功率等数据,把图形增加到共10种,为球迷打造更便于通过数据深入观赛的转播环境。
扫描下载
首尔
济州SK
光州
营业执照
全部评论