新赛季的意甲正在发生变化。

2025/26赛季意甲前八轮,80场比赛一共只产生182个进球,场均2.28球,其中有11场以0比0结束。而2026/27赛季,同样是前八轮80场比赛,意甲的总进球已经增加到241个,场均达到3.01球,而0比0只出现了1次。同时大比分比赛明显增多,单场至少4球的比赛从17场增加到24场,5球及以上的比赛则从8场增加到14场。几轮比赛的数据当然还不足以证明意甲已经彻底变成了一个崇尚进攻的联赛,但这些变化同时出现,很难只用偶然来解释。这个赛季的意甲,为什么突然变得这么容易进球了?

一、过去的意甲球队如何控制比赛

球迷们印象中的意甲,通常以防守严密著称,也经常出现低比分、小分差的比赛,而1比0几乎可以视为传统意式教练的比赛哲学:球队一旦取得领先,往往不会继续以同样的风险追求第二个进球,而是通过主动压缩阵型、减少进攻人数、控制节奏、切断对手转换以及不断调整防守来控制比赛。因此意甲的比赛画面往往让看惯了其他联赛的球迷感到“沉闷”、“缓慢”。

五大联赛近十年总进球VS一球分差取胜占全部取胜的比例,左上角代表意甲更倾向于以小比分取得胜利(数据来源:Football Edge Lab)

实际上,意甲球队为了实现对比赛控制,方法极其多样。战术层面,一方面,意甲依然保留着很强的意大利足球传统:三中卫、翼卫、区域保护、禁区保护、根据比分调整风险以及针对性布置等特点都非常突出。另一方面,意甲也已经大量吸收了高位逼抢、位置轮转、门将参与出球、第三人配合、半空间进攻和人盯人压迫等现代足球理念。但在过去,这类球队往往会被视为意甲的“另类”。

青训层面,过去的意大利足球尤其擅长培养战术素养极高的球员。他们未必拥有最耀眼的个人技术,却往往很早就学会理解位置、距离和协防关系,知道什么时候前顶、什么时候回收,也知道队友离开位置后,自己应该补到哪里。巴雷西对防线的整体控制,马尔蒂尼和内斯塔依靠预判而非频繁抢断解决危险,皮尔洛通过站位和节奏组织比赛,以及基耶利尼、博努奇、巴尔扎利在三中卫体系中的相互补位,都是这种传统的典型体现。

位置感、协防关系和比赛阅读能力,长期以来都是意大利足球培养后卫时最重视的能力。尤文的后防BBC组合是传统意大利后卫的组合代表

传统意大利足球培养的核心,是让球员理解自己与另外十名队友之间的关系。因此,意大利长期能够生产大量位置感强、比赛阅读能力出色、能够适应复杂体系的球员。但这也有另一面:青年足球过早强调战术秩序和比赛结果,也容易压缩个人技术、创造力和自主决策的成长空间。意甲在所比较的50个联赛中,本国U21球员出场时间占比仅为1.9%,排名第49。意大利青年队的成绩虽然不错,但年轻球员进入成年职业足球的速度,却明显落后于西班牙、法国和英格兰的同龄人。

FIGC追踪了参加2023 U19欧青赛的意大利、西班牙、葡萄牙球员。西班牙U19球员后来在顶级联赛累计7237分钟,意大利只有4455分钟;在欧战里更夸张,西班牙2987分钟,意大利只有510分钟,接近6倍差距

比赛节奏方面,过去的意甲也十分擅长“消耗比赛”,也就是通过大量低强度、但可以反复出现的中断行为,把一场完整的比赛切割成很多小段,从而打断对手连续进攻的节奏:一种常见的方式是主动制造犯规。球员背身接球时感觉到防守者接触后,未必会选择主动对抗或者自行处理球,而是主动降低重心,在感受到手臂或腿部接触后立即倒地,随后队友再集体向裁判施压。防守方同样会利用战术犯规切断转换,而根据CIES的数据,每次犯规平均会造成30.6秒的比赛中断。而另一种方式,领先球队会故意拖延重新开球、慢速完成换人,或者通过伤病和治疗切断节奏,甚至通过围住裁判、持续抗议等方式制造额外的停顿。

这些行为单独看似乎都很偶然,但放在整场比赛中,其实往往构成了球队比赛设计的一部分。通过不断切断比赛节奏,领先一方可以削弱对手连续施压的能力,让比赛始终停留在自己更熟悉、更容易控制的状态中。不过,这种比赛方式同样会让球员长期习惯通过犯规、停顿和节奏破坏来完成比赛控制,他们也会逐渐适应一种依靠“中断比赛”而不是“持续比赛”来进行比赛。

二、意甲新规定

2026/27赛季,意甲在IFAB统一规则框架下,由意大利裁判协会AIA和意甲联盟进一步明确执法尺度,并强化新规的执行。其核心目标是减少无意义的比赛中断、提高有效比赛时间,让比赛变得更加连续。具体措施包括:对门球和边线球拖延启动倒计时,要求被换下球员迅速离场,对接受场内治疗的球员设置重新入场等待时间,同时要求裁判提高对轻微身体接触的吹罚标准,并减少VAR的过度介入。

新赛季执法调整的重要方向之一,是减少换人、重新开球和治疗等环节造成的无效停顿

其中,可以重点关注裁判对于身体接触的判罚尺度。需要说明的是,这项改变并不意味着允许更加粗野的动作。“轻微接触”本身也不是一个可以简单量化的概念,IFAB并没有规定“碰到对方就算犯规”,或者“力量达到多少就构成犯规”,而是要求裁判结合动作是否恶意破坏对手、是否使用过度力量,以及这一接触是否实质性影响对方完成动作等因素作出判断(两名球员在合理争球过程中发生肩对肩碰撞,或者防守者已经占据合法位置、进攻者随后与其腿脚发生接触,即使身体碰撞比较明显,也未必构成犯规)。当然,这一切都需要裁判在极短时间内完成判断,因此难免出现误判,而这也是新规执行过程中必须解决的问题。而奥尔萨托团队认为,与其靠增加哨声和VAR干预来追求零错误,不如重点训练裁判建立统一、稳定的身体接触标准;接受裁判错误不可能完全消除,更重要的是在此基础上尽量减少不必要的吹罚,以提高比赛连续性。

2026年10月17日国米对阵博洛尼亚,图拉姆在禁区内与达米安发生脚部接触后倒地,国米要求点球。按照《米兰体育报》转述的奥尔萨托及裁判委员会判断,结论是有接触,但接触不足以判点球;不过裁判把图拉姆黄牌判为假摔也是错误的

从赛季初的数据来看,这些规则已经产生了比较明显的效果。场均犯规次数由上赛季同期的26.23次下降至22.60次,前5轮的平均有效比赛时间则从上赛季同期的53分31秒提高到59分24秒,增加了5分53秒,相当于一场比赛多出了几个完整的进攻回合。Soccerment旗下SICS+利用2026/27赛季前三轮的tracking data与上赛季同期进行比较后发现,意甲的有效比赛时间增加了8.3%,射门次数增加15.3%,进球增加26.2%,xG也提高了约23%。换句话说,减少比赛中断带来的影响实实在在增加了比赛中的有效攻防回合,并最终反映在射门、机会创造和进球数量上。

三、新规影响

轻微身体接触更少被吹停、无意义中断减少、比赛连续性提高之后,能压迫、能跑、能纵向推进、能快速切换比赛状态的球队越能够在比赛中占据主动。

面对已经落位的五后卫或紧凑四后卫,持续进行阵地战的效率往往并不高,真正好的机会反而经常出现在防守结构还没有完全建立的阶段,比如抢断后的两三脚快速推进、破解对方压迫之后突然攻击纵深,以及转换过程中对第二点的争夺。我已经不止一次提到过科莫(见主页文章),科莫虽然是一支控球型球队,却一度拥有联赛第二多的快速反击,这恰恰说明控球时能够主动制造转换条件,丢球时又有足够防守结构的球队才是现代意甲的“版本答案”。

赛季进行到现在虽然只有八轮,但排名前列的球队中,除了科莫,还有两个很有代表性的例子:罗马代表的是通过结构制造突然提速的打法,弗洛西诺内则更接近依靠强度主动制造快速转换。

罗马通过结构拉开对手防线,并在空间出现后迅速完成纵向提速

加斯佩里尼的罗马并不是传统意义上的控球球队。他们能够以类似4-1-4-1的结构从后场吸引压迫,进入前场后再形成3-2-5,占据边路、肋部和中路五条进攻通道,他们最主要的目的是通过控球把对手的防守结构拉出来,再利用前腰接球、第三人跑动以及马伦攻击中卫身后的能力,突然完成纵向提速。更重要的是,罗马的进攻和防守并不是两个割裂的阶段。球队形成3-2-5进攻结构时,后方的3+2已经在进行预防性盯人;一旦丢球,距离球最近的几名球员立即反抢,首先争取迫使对手回传、横传或者仓促长传。如果第一轮压迫没有成功,球队又能够迅速退成5-4-1,重新封住中路。

弗洛西诺内采取的则是另一条路线。他们并不追求先把球稳定控制下来,而是通过高强度、以人盯人为导向的压迫迫使对手快速处理球,再在抢下球权之后,用尽可能少的传递直接攻击尚未重新组织好的防线。他们一度有47.8%的传球向前,并完成16次直接进攻;与此同时,平均每次控球只有2.22脚传球、持续5.98秒,几乎就是“低控球、高纵向、高转换”的模板。

两支球队虽然一个控球更多、一个控球更少,但底层逻辑其实高度一致:都不把控球率本身当作目标,而是希望控制对手能够处理球的时间和空间;都重视抢断后的第一两脚处理,希望在对方阵型尚未重新落稳之前完成攻击;也都愿意为了前场压迫和增加进攻人数,承担一定的身后空间风险。区别只在于,罗马更擅长通过站位、结构和节奏去“制造”转换机会,而弗洛西诺内更倾向于通过高压、第二点和比赛强度直接“逼出”转换机会。

弗洛西诺内对阵科莫,第86分钟雷蒙多进球虽然被吹,但弗洛西诺内前场的进攻直接迅速,令人眼前一亮

当比赛越来越强调这种不同阶段之间的快速切换时,对球员类型的要求自然也发生了变化。最有价值的是那些多功能、懂空间,并且能够在不同比赛阶段迅速切换角色的球员:中场需要能够背身接球、摆脱第一道压迫并向前传递,同时还具备大范围回追和覆盖转换能力的6号或8号;前腰和边锋需要能够在肋部半转身接球,既能带球打破防线,也愿意在丢球后第一时间参与反抢;边后卫或翼卫不仅要提供宽度和最后一传,还要能够内收进入中场,并在转换发生时及时回到防线。中锋最好既能顶住中卫、回撤做墙,又能攻击身后和前点,而不是只能留在禁区等待喂球。中后卫则必须同时具备出球能力、前顶判断和防守大空间的速度,门将也越来越需要成为后场出球体系中的额外传球点。

当比赛越来越难通过犯规、倒地和停顿来控制,球员也就越来越不能等待教练、哨声和阵型重置替自己解决问题。因此,意大利青训也在发生变化:在延续传统意大利足球阅读比赛能力的基础上,更加强调培养球员独立观察、判断和解决问题的能力。

2026年3月,FIGC启动新的意大利青年足球技术项目,由长期负责意大利青年国家队体系的Maurizio Viscidi担任技术总监。Viscidi的表述非常直接:意大利足球“可能有些过度强调战术和追求结果”,因此需要让技术重新回到年轻球员培养的中心;他的逻辑是“先提高个人,再提高集体”。新方案尤其针对5—12岁的基础阶段,明确提出增加触球次数、增加正确技术动作的重复,并进一步把技术放进真实的比赛环境中。也就是说,相比过早训练固定套路、协防、阵线移动、包夹等集体行为,更应该优先发展球员的控球能力,以及理解和解决比赛问题的个人能力,让他们在比赛中观察、尝试、犯错,再自己找到答案。

FIGC新的青年技术项目更加重视基本技术、真实比赛环境以及年轻球员的自主决策能力

以意甲曾经最引以为傲的中后卫球员为例,过去很多青少年中卫只要争顶、封堵、盯人出色,就可能凭借早熟的身高、力量和青年比赛中的低位防守获得认可。新环境下,不冒险、少犯错误、严格执行战术远远不够,进攻和防守时的位置判断、身体的姿态以及出球的能力也很重要,这要求教练允许年轻中卫在组织进攻时犯错。否则球员在U15只学会解围,成年后很难通过训练转变为持球型后卫。

相对贬值的,则是那些只能在低位禁区内发挥、身后空间一大就容易暴露的慢速中卫,以及习惯通过倒地、停球和等待哨声来保护球权的球员。类似的还有活动量很低、无法参与压迫和转换,或者习惯依赖频繁的战术犯规,而不是身体位置和预判完成防守的球员。

结语

受意甲比赛环境变化冲击最大的,很可能是那些仍然坚持静态足球的球队。未来真正拉开球队差距的是谁能够更快地改变比赛状态。相比只掌握一种节奏的球队,那些能够在控球与纵向推进、阵地战与快速转换之间自由切换的球队,会拥有更大的容错空间。相反,那些仍然固执地依赖固定站位、低速传导和单一比赛模式的球队,即使拥有不错的技术能力,也可能逐渐发现自己依然控制着足球,却越来越难控制比赛。

这种变化同样可能通过联赛反哺国家队。如果更多意大利球员长期在高强度、高转换频率和更大比赛空间中成长,国家队未来获得的将不仅是战术素养出色的球员,也会是一批能够适应不同节奏、不同空间,并在比赛状态不断变化时迅速作出判断和调整的球员。

当然,这种变化也存在另一面的风险。如果所有球队最终都把速度、压迫和转换视为唯一正确的方向,意大利足球原本最宝贵的战术多样性反而可能被削弱。因此,未来几年真正值得观察的,并不是意甲会不会变成另一个英超,而是它能否形成属于自己的新平衡:既保留意大利足球对于空间、位置和比赛控制的独特理解,又让这些传统优势能够适应更快、更连续、也更加动态的现代足球。