北京时间9月4日,索尼中国在自己的公众号上发布了一篇《VAR 3D虚拟越位线的介绍》,对VAR划线进行了科普解释。随后足协官方也转载了此文章。

此前足协官方就曾对某自媒体账号针对申花vs泰山比赛中的越位画线言论进行了辟谣。
这套系统是什么来头?
先说说给中超提供3D虚拟越位线技术的,是鹰眼创新公司(Hawk-Eye Innovations Limited),是索尼集团旗下的体育科技公司,专注于判罚辅助领域,旨在提升赛事的公平性、安全性和观赏性。这套系统不是随随便便拼出来的:
它是经过国际足球联合会(FIFA)官方认证的3D虚拟越位线技术(授权认证见附图),并在众多国际赛事,及往届世界杯赛场上广泛使用。
系统的"底子"来自两部分:赛前用无人机和转播机位拍摄的多达36张场地图片,加上公司自有的动态算法,共同完成整块场地的三维建模;
这套算法体系,和亚冠联赛以及欧洲各大职业联赛用的是同一套,技术流程、运行标准、判罚精度都经过了国际足联的严格测试与认证;
每场比赛前还有专人现场校准,比赛结束后再复核一遍。
一句话总结:这不是"拍脑袋画线",而是一套有国际认证、有标准流程、有人盯着的正规系统。

如何“画”越位线
首先3D虚拟越位线并不是以个人的意志随意画出来的,是VAR系统经过球场建模以后,自动生成的,人为只能移动这条线,但改变不了线条的方向。
确定越位线的通常工作流程是:
进球事件发生
检查APP(进攻控球阶段 Attack Possession Phase)
疑似APP中有疑似越位的情况
操作员根据视频助理裁判的指令选择传球触球点瞬间
根据双方球员身体最靠近球门的有效部位确定位置
3D虚拟越位线生成,同时输出给转播方
一般确认3D虚拟越位线的工作时长约20秒到50秒不等,复杂事件更长(例如APP中有多次疑似越位的情况,需多次执行3D虚拟越位线工作流程)。
也就是说,在场上裁判做出最终判罚之前,系统已经完成了全部进球事件VAR所需的工作流程,包括APP内攻方是否犯规,越位线、球是否出界等。
以上工作是一个完整链路,都有视频音频记录留存、全程可追溯。
其次,越位线在真实的三维空间里,是一条垂直于边线的笔直直线。但它经过球门线机位呈现在二维画面上时,会受两个客观物理因素的影响,看起来弯了,甚至弯成"S"形。
原因一:足球场本来就不是平的
很多人以为球场就是一块水平草坪,其实不然。按照国际足联的场地标准,专业足球场的草坪是从中心向边线和底线方向均留有排水坡度的——也就是所谓的"排水拱形"(Field Camber)。它的作用很朴素:下雨天让雨水快速排走,别在场上积水。
这意味着什么?越位线沿纵深方向跨越整个场地时,线的两端在垂直方向上,其实站在不同高度的曲面之上。传统2D划线默认场地是绝对平面,但专业球场为满足排水要求,存在肉眼难以察觉的精密弧面。
VAR系统的高精度在于还原了场地的真实物理曲率,因此当这条3D空间中的直线被投影到2D屏幕上时,会随球场表面的起伏呈现轻微弧度。这恰恰是系统高精度计算的证明,而非画质粗糙。
原因二:广角镜头天生就会把直线拍弯
第二个因素更贴近日常生活经验:镜头畸变(Lens Distortion)。
该3D虚拟越位线输出的机位是球门线机位,用的是广角镜头。
这类镜头有个谁也逃不掉的光学特性:由于镜头光学结构的限制,画面中心和边缘的放大率不一致(术语叫"桶形畸变")。结果就是越位于画面边缘的直线,拍出来越向外弯曲。
这不是这套系统独有的问题,而是所有光学镜头固有的物理特性。你用手机拍广角照片、看电影摄影,画面边缘的直线照样会变形。这跟越位线系统本身没有关系。
两件事叠加,就是你在电视里看到的
把上面两个因素放在一起:"真实的场地拱面 + 镜头光学畸变",共同作用,就得到了转播画面里那条弯曲甚至所谓的"S"形的越位线。
反过来说才有意思:如果画面里那条线在任何机位、任何位置都笔直笔直的,那反而说明它脱离了真实的三维空间计算,那才是典型的"平面后期绘制"。
其实你平时早就见过这个现象了:透过广角镜头看东西,画面四角的景物无一例外都会"拉伸外扩"地变形。历届使用3D虚拟越位线技术的赛事画面里,这种曲线形态也早就反复出现过,不是这届比赛独有的。而且规律很一致:线越靠近画面边缘,弯得越厉害;越靠近画面中心,越趋于平直——和日常拍照的体验完全吻合。

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全部评论(795)
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1.镜头畸变
2.自动识别算法对有效触球位置的判断可能存在误差
3.球场不平导致的越位线位置误差
这三个都会产生一定的误差,并且这三的协方差肯定不是零,如果在图片上没有考虑这些误差只用最基础的让平行直线交到一个点,也会存在作图的误差,况且像素不够高,这条线就不够准,还要考律从高处投影到球场上,要考虑的因素就多了。
总之与其相信某up主给你尺规作图,不如相信索尼还有搞cv的工程师。
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之前的越位画线是直的还是弯的
因为理论上来说大部分都不是绝对的直线
为啥这场被揪出来并且闹得节奏这么大
今天 12:33
感觉触球瞬间蛮糊涂账的,越位是指传球瞬间,但是这个瞬间真的不够瞬,尤其是在现有技术,球和脚接触大概有5-10ms(doi.org10.1080/19424280.2013.797933),按照职业球员刚起步慢跑5m/s,已经起速10m/s,也就是可能会差2.5cm-10cm,这件事情究竟该怎么算,就很难办
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咖啡的视频一开始没说弧度吗?
人家的观点是什么?是越位后25分钟为什么出了个S型的划线!
而足协和索尼只是把咖啡开头抛出的弧度这种基础知识解释了一遍而已,没有回答为什么25分钟后S型划线?
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有些球迷觉着自己看球看得多了,什么都懂了,其实,不知道,不明白,不清楚的事儿多了去了
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人都是有认知水平高低的,某咖啡的研究方法论,也不能完全说是没有依据,只不过是依据错误而已。
足协作为官方,也应该对于一些带有立场的球迷和自媒体一定程度的宽容,毕竟足球本身就是不同队有不同立场的。出来证明越位系统没问题是正确的,但没必要说别人是笨蛋,毕竟人和人的认知知识储备差异也是客观存在的。
今天 17:54
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今天 17:47
正常球场也是四周低中间高的C型,不会是一边凹一边凸的S型;
英超画线弯的都是C型,且同一张图里中场线、禁区线、越位线都是一样的弯;
这场划线图里中场线、禁区线、草坪明暗交界线都没有明显弯的情况下,我理解镜头无明显畸变,且球场比较平(起码中场线和禁区线位置应该是平的)
但是划线图里只有越位线弯了而且还是S型,不符合认知,除非能拿出一张3d建模图,证明确实越位那个位置球场一边凹一边凸,或者拿出一个别的比赛划出S型越位线的例子
不带球队立场,单纯工作习惯遇到问题想找到根因,现在索尼的解释太笼统了,要是我供应商这么解释早被我刁了,应该发扬一下小日子的严谨精神拿出8D报告来
今天 17:44
今天 17:34
那只能理解成地面一边凹一边凸了,不拿出体育场的地面测绘数据证明确实地面确实一边凹一边凸,还是没法服众
今天 17:33
今天 17:21
很多人蠢到九年义务教育真就只读九年?这件事情体现的绝对不仅是科学问题,而是官方的信任问题。再精准的科技背后也是人操作的,目前评论区没有任何一个人解释出现S曲线的问题,因为自己也看不懂,但他就是信官方解释。
你当然可以信,每个人有每个人的活法,但是要是把炮灰对准一个自媒体博主,这辈子就这样了。
今天 17:07
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不使用摄影器材的人,对透视原理和镜头光学的畸变散射色彩了解确实可能不清楚。
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况且,如果是因为地形原因的话,那之前为啥没有这场的弯曲呢?甚至有些菜地,也没有这种情况吧。
最后,其实这场比赛的输赢无关紧要,这个球确实进的漂亮,山东比赛中展现出的水准也确实比申花高……但这并不妨碍,这个划线没有那么合理吧?大家看了这么多比赛,国内的,五大联赛的……几乎都没有这样一根线朝两个方向弯曲的情况吧?而且足协光辉的进囚历史在先,我想有质疑也是合情合理的吧?哪支队伍没被足协的业余判罚坑过?
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折腾这么一大通,到最后造谣的流量也有了,曝光也有了,然后美美撤离
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这句话好ai
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S线 正巧攻方那里是凸出来的,守方那里是凹进去的
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